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10天做好App——Corona SDK手机游戏开发攻略
暂无评分 作者:魏巍著 出版社:化学工业出版社 出版日期:2016年01月 ISBN:978-7-122-23169-7 中图分类:TN929.53 ( 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 无线通信 > 移动通信 > 蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机) )
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封面 版权页 推荐序一 推荐序二 推荐序三 推荐序四 推荐序五 推荐序六 欢迎来到每个人都可以做游戏的时代 目录页 1 Corona SDK简介、下载与安装 1-1 Corona SDK的简介 1-2 下载与安装Corona SDK 学到了什么 2 第一个Corona SDK的程序Hello World 2-1 如何打开Corona SDK的范例 2-2 用文本编辑器打开Corona SDK的程序 2-3 编辑Corona SDK的程序 学到了什么 3 快乐木琴 3-1 分析程序:小木琴就是这样做出来的 3-2 如何制作按钮 3-3 摆放按键位置 3-4 播放音乐基础 3-5 简单又实用的对象摆放工具:Gumbo 学到了什么 4 程序基础 4-1 变量 4-2 运算符号 4-3 流程控制 4-4 函数 4-5 表格(table) 学到了什么 5 显示物件的10个关卡 5-1 关卡1:如何读入图片文件,并且显示在屏幕上 5-2 关卡2:如何改变图形的位置 5-3 关卡3:如何去除状态栏 5-4 关卡4:如何支持iPhone4 5-5 关卡5:图层的概念 5-6 关卡6:变更图层、放大缩小与旋转 5-7 关卡7:透明度和显示 5-8 关卡8:如何批注 5-9 关卡9:显示群组(display Group) 5-10 关卡10:利用程序代码画图 学到了什么 6 奔跑的汽车 6-1 移动图像 6-2 手势判断 6-3 背景滚动条效果制作 6-4 动画播放 6-5 简单场景制作——游戏菜单 学到了什么 7 育儿救星 7-1 分析程序:育儿救星是这样做出来的 7-2 如何支持iPhone5 7-3 界面制作 7-4 加上装饰图层(decoLayer) 7-5 触控功能制作 7-6 触控处理 7-7 欢迎来到物理引擎(physics)世界 7-8 施力在物体的方式 7-9 碰撞侦测 7-10 播放背景音乐 学到了什么 8 实机测试与上架 8-1 准备显示图文件 8-2 设定build.settings文件 8-3 Android各种设定值 8-4 iPhone各种设定值 8-5 程序显示名称支持多语系 8-6 在iPhone上做实机测试 8-7 在Android手机上做实机测试 8-8 上架到苹果App Store 8-9 上架到Google的Play Store 学到了什么 9 台湾铁路通 9-1 分析程序:“台湾铁路通”就是这样做出来的 9-2 storyboard函数库 9-3 程序解析:程序的进入点——main.lua 9-4 程序解析:游戏说明页面——howtoplay.lua 9-5 程序解析:游戏菜单页面——covermenu.lua 9-6 程序解析:游戏主体页面——gameplay.lua 9-7 程序解析:高分排行页面——highscore.lua 9-8 程序解析:铁道信息页面——railinfo.lua 9-9 程序解析:更多游戏页面——moreapp.lua 学到了什么 10 继续学习规划 10-1 Corona SDK内的范例程序代码介绍 10-2 到Corona SDK官网挖宝 10-3 各种网络上的学习资源 学到了什么 附录 cookbook.lua ..更多
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