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10天做好App——Corona SDK手机游戏开发攻略
暂无评分
作者:魏巍著
出版社:化学工业出版社
出版日期:2016年01月
ISBN:978-7-122-23169-7
中图分类:TN929.53 ( 工业技术 > 无线电电子学、电信技术 > 无线通信 > 移动通信 > 蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机) )
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目录
封面
版权页
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推荐序二
推荐序三
推荐序四
推荐序五
推荐序六
欢迎来到每个人都可以做游戏的时代
目录页
1 Corona SDK简介、下载与安装
1-1 Corona SDK的简介
1-2 下载与安装Corona SDK
学到了什么
2 第一个Corona SDK的程序Hello World
2-1 如何打开Corona SDK的范例
2-2 用文本编辑器打开Corona SDK的程序
2-3 编辑Corona SDK的程序
学到了什么
3 快乐木琴
3-1 分析程序:小木琴就是这样做出来的
3-2 如何制作按钮
3-3 摆放按键位置
3-4 播放音乐基础
3-5 简单又实用的对象摆放工具:Gumbo
学到了什么
4 程序基础
4-1 变量
4-2 运算符号
4-3 流程控制
4-4 函数
4-5 表格(table)
学到了什么
5 显示物件的10个关卡
5-1 关卡1:如何读入图片文件,并且显示在屏幕上
5-2 关卡2:如何改变图形的位置
5-3 关卡3:如何去除状态栏
5-4 关卡4:如何支持iPhone4
5-5 关卡5:图层的概念
5-6 关卡6:变更图层、放大缩小与旋转
5-7 关卡7:透明度和显示
5-8 关卡8:如何批注
5-9 关卡9:显示群组(display Group)
5-10 关卡10:利用程序代码画图
学到了什么
6 奔跑的汽车
6-1 移动图像
6-2 手势判断
6-3 背景滚动条效果制作
6-4 动画播放
6-5 简单场景制作——游戏菜单
学到了什么
7 育儿救星
7-1 分析程序:育儿救星是这样做出来的
7-2 如何支持iPhone5
7-3 界面制作
7-4 加上装饰图层(decoLayer)
7-5 触控功能制作
7-6 触控处理
7-7 欢迎来到物理引擎(physics)世界
7-8 施力在物体的方式
7-9 碰撞侦测
7-10 播放背景音乐
学到了什么
8 实机测试与上架
8-1 准备显示图文件
8-2 设定build.settings文件
8-3 Android各种设定值
8-4 iPhone各种设定值
8-5 程序显示名称支持多语系
8-6 在iPhone上做实机测试
8-7 在Android手机上做实机测试
8-8 上架到苹果App Store
8-9 上架到Google的Play Store
学到了什么
9 台湾铁路通
9-1 分析程序:“台湾铁路通”就是这样做出来的
9-2 storyboard函数库
9-3 程序解析:程序的进入点——main.lua
9-4 程序解析:游戏说明页面——howtoplay.lua
9-5 程序解析:游戏菜单页面——covermenu.lua
9-6 程序解析:游戏主体页面——gameplay.lua
9-7 程序解析:高分排行页面——highscore.lua
9-8 程序解析:铁道信息页面——railinfo.lua
9-9 程序解析:更多游戏页面——moreapp.lua
学到了什么
10 继续学习规划
10-1 Corona SDK内的范例程序代码介绍
10-2 到Corona SDK官网挖宝
10-3 各种网络上的学习资源
学到了什么
附录 cookbook.lua
..更多
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