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J9 电影、电视艺术
从美术片到二次元——中国动漫的语境变化与发展
暂无评分
作者:赵燕,成卫星著
出版社:江西高校出版社
出版日期:2019年11月
ISBN:978-7-5493-9164-6
中图分类:J954 ( 艺术 > 电影、电视艺术 > 各种电影、电视:按内容分 > 美术片 )
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目录
封面
作者简介
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目录页
第一章 世界动画的概述
1.1 动画的基本概念
1.2 动画的起源与发展
第二章 大放异彩的美术片
2.1 何为美术片
2.2 美术片的历史发展
2.3 美术片的现代意识
2.4 美术片的中国印象
第三章 具有中国印象的二次元
3.1 日本的御宅族与二次元
3.2 中国二次元的前世今生
第四章 移动互联网下的二次元
4.1 二次元的定义
4.1.1 年龄层次
4.1.2 内容喜好
4.1.3 消费意愿
4.1.4 传播途径
4.2 日本二次元
4.2.1 优质IP的深度开发
4.2.2 文化输出——海外市场快速崛起
4.3 中国二次元
4.3.1 上游的内容创作
4.3.2 中游的内容平台
4.3.3 下游的内容销售
第五章 二次元的梦幻世界
5.1 SF轻小说——少男少女的“架空世界”
5.1.1 与成人世界斗争,平衡理想生活的状态
5.1.2 信息消费
5.2 耽美世界——腐女的爱情假象
5.2.1 对爱情的完美想象和自我身份的认同
5.2.2 女权主义的壮大,女性文化地位的主导性
5.3 游戏世界——宅族的江湖
5.3.1 网游是玩家的欲望之城
5.3.2 沉浸在网络游戏中的青少年
5.4 动画里的成人世界
5.4.1 发展状况
5.4.2 基本分类
5.4.3 动漫成人化的主要特征
5.4.4 成功因素
5.4.5 动漫成人化现象的未来走向
5.4.6 动画成人化现象的问题
第六章 案例分析
6.1 动画电影《哪吒之魔童降世》人物分析
6.1.1 大叙事IP《封神演义》的改编
6.1.2 角色独特的文化与美学
6.1.3 角色的二次元萌属性
6.1.4 二次创造的颠覆与解离
6.2 漫画《看脸时代》的文化分析
6.2.1 研究背景
6.2.2 理论基础
6.2.3 研究方法
6.2.4 研究发现
6.2.5 结论与讨论
6.2.6 结语
附录1 著名动画人
附录2 动画节
附录3 我国漫展介绍
附录4 二次元词语解释
参考文献
后记
封底
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